Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Akui 'Gementar' Menjelang Pelancaran GTA 6 November Ini
Strauss Zelnick berkata beliau 'berlari dalam ketakutan' terhadap pelancaran besar itu, sambil membincangkan pemulihan Zynga dan harga permainan yang belum diumumkan.

MALAYSIA —
Fakta-fakta
- Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive, bercakap di Persidangan Inovasi Interaktif di Las Vegas pada 28 April.
- GTA 6, keluaran pertama sejak GTA 5 pada 2013, dijadualkan dilancarkan pada November 2025.
- Take-Two memperoleh Zynga dengan harga $12.7 bilion pada 2022, sebelum permintaan permainan mudah alih merosot.
- Zelnick menegaskan syarikat tidak akan mendedahkan harga GTA 6 sehingga 'tidak lama lagi'.
- Take-Two enggan memasukkan penempatan produk dalam dunia GTA untuk mengekalkan kesucian harta intelek.
- Zelnick menyifatkan kadar kejayaan permainan mudah alih sebagai yang paling rendah dalam industri hiburan interaktif.
- Frank Gibeau, presiden Zynga, disebut sebagai peneraju pasukan yang 'spektakuler' dalam pemulihan syarikat.
- Zelnick menjadi pengerusi Take-Two pada 2007 dan CEO pada 2011.
Pengakuan Terus Terang di Persidangan Las Vegas
Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, mengakui beliau 'berlari dalam ketakutan' menjelang pelancaran Grand Theft Auto 6 yang dinanti-nantikan pada November ini. Kenyataan itu dibuat dalam sesi perbualan bersama Jennifer Maas, penulis perniagaan kanan Variety, di Persidangan Inovasi Interaktif (iicon) yang julung kali diadakan di Fontainebleau Las Vegas pada 28 April. 'Jika anda mengaku berjaya sebelum anda memilikinya, anda selalunya akan salah,' kata Zelnick, sambil menekankan bahawa rasa gementar itu perlu dalam perniagaan hiburan. Beliau mengakui tekanan berganda untuk judul ini, yang merupakan edisi pertama francais blockbuster itu sejak GTA 5 pada 2013 yang mencatat rekod jualan untuk Take-Two dan industri permainan video.
Harga Masih Rahsia, Akan Diumumkan 'Tidak Lama Lagi'
Zelnick enggan mendedahkan butiran harga GTA 6, yang masih belum diumumkan oleh Take-Two. Beliau hanya menyatakan bahawa syarikat itu peka dengan keadaan semasa pengguna. 'Bagaimana kami menyampaikan sesuatu yang menakjubkan dan bagaimana kami memastikan apa yang orang bayar terasa sangat munasabah,' katanya mengenai pertimbangan yang sedang ditimbang. Beliau mengesahkan soalan Maas bahawa berita mengenai harga permainan akan tiba 'tidak lama lagi'. Keputusan ini dibuat di tengah-tengah jangkaan bahawa GTA 6 akan menjadi persembahan blockbuster untuk syarikat yang mengendalikan label permainan utama seperti Rockstar Games, 2K dan Zynga.
Tiada Penempatan Produk dalam Dunia Fiksyen GTA
Take-Two telah menolak godaan untuk mengisi dunia GTA dengan penempatan produk dan perjanjian integrasi jenama, walaupun potensi keuntungan mudah. 'Kami perlu setia kepada harta intelek asas dan kami perlu setia kepada pengguna kami,' kata Zelnick. 'Ia adalah dunia fiksyen dan segala-galanya di dalamnya adalah fiksyen. Jadi kami tidak berisiko untuk melakukan perkongsian jenama kerana semua jenama itu rekaan.' Bagaimanapun, untuk permainan Take-Two lain seperti judul berkaitan NBA, Zelnick menjelaskan bahawa jenama wujud secara semula jadi dalam NBA. 'Selagi kami menyampaikannya dengan cara semula jadi, dengan cara yang konsisten dengan apa yang anda alami di perlawanan bola keranjang, ia bagus. Ia menambah pengalaman,' katanya.
Pengambilalihan Zynga: Perjalanan Roller-Coaster
Perbualan juga menyentuh perjalanan roller-coaster Take-Two sejak pengambilalihan pengeluar permainan mudah alih Zynga pada 2022 dengan harga $12.7 bilion. Zelnick, yang menjadi pengerusi Take-Two pada 2007 dan CEO pada 2011, merendah diri dalam memperincikan bagaimana beliau membeli Zynga pada puncak pasaran, sejurus sebelum permintaan untuk permainan mudah alih mula menurun. Syarikat itu kemudian mengalami tempoh kering tanpa permainan baru. 'Perkara paling sukar untuk dilakukan ialah membuat hits mudah alih. Mudah alih mempunyai nisbah hit paling rendah dalam perniagaan hiburan interaktif,' kata Zelnick. Beliau memuji pasukan Zynga yang diterajui presiden Frank Gibeau sebagai 'spektakuler' dan menekankan keselarasan budaya dan strategi antara kedua-dua syarikat.
Falsafah Kreatif: Sumber Tanpa Had untuk Bakat Terbaik
Zelnick menjelaskan falsafah syarikat dalam mencipta hits: mencari orang paling berbakat, menggalakkan mereka bekerja dalam sistem, dan memberi mereka sumber tanpa had — kewangan, kreatif, teknikal dan manusia — untuk mengejar minat mereka. 'Apabila itu berlaku dan pasukan menyampaikan harta, tugas kami sebagai organisasi yang lebih luas adalah melakukan pemasaran dan pengedaran seluruh dunia dengan lebih baik daripada orang lain, dan kemudian menjalankan perniagaan yang rasional yang membuat keputusan yang baik tanpa drama dan melakukannya berulang kali setiap hari,' katanya. Beliau menegaskan bahawa kebebasan kreatif adalah ciri kejayaan kreatif, sambil mengakui bahawa tekanan untuk GTA 6 adalah 'didarab dengan satu bilion' kali ganda berbanding pelancaran lain. 'Saya berlari dengan begitu takut mengenai semua keluaran kami — hanya darabkannya dengan satu bilion kali kali ini,' katanya.
Prospek: Apa yang Menanti GTA 6 dan Take-Two
Dengan pelancaran GTA 6 yang dijadualkan pada November, Take-Two berada di bawah tekanan besar untuk memenuhi jangkaan peminat dan pelabur. Zelnick mengakui bahawa beliau biasanya 'berpeluh' untuk semua inisiatif besar syarikat, dan kali ini tidak terkecuali. Kejayaan GTA 6 bukan sahaja akan menetapkan rekod jualan baru tetapi juga mengukuhkan kedudukan Take-Two sebagai peneraju industri. Sementara itu, pemulihan Zynga terus menjadi tumpuan, dengan Zelnick yakin bahawa pasukan di bawah Gibeau berada di landasan yang betul. Persoalan mengenai harga GTA 6 dan strategi pemasaran global masih menjadi teka-teki yang akan dijawab dalam masa terdekat.
Ringkasan
- CEO Take-Two Strauss Zelnick mengakui rasa gementar yang melampau menjelang pelancaran GTA 6 pada November 2025.
- Harga GTA 6 masih belum diumumkan, tetapi Zelnick memberi jaminan ia akan 'munasabah' untuk pengguna.
- Take-Two enggan menggunakan penempatan produk dalam GTA untuk mengekalkan integriti dunia fiksyen permainan.
- Pengambilalihan Zynga bernilai $12.7 bilion pada 2022 adalah satu langkah berisiko yang kini menunjukkan pemulihan.
- Kadar kejayaan permainan mudah alih adalah yang paling rendah dalam industri, menjadikan Zynga sebagai cabaran besar.
- Zelnick menekankan kebebasan kreatif dan sumber tanpa had sebagai kunci kejayaan menghasilkan hits.

El Clásico IPL: CSK dan MI Bertempur di Chepauk Tanpa Dhoni dan Rohit
China lawan Malaysia di suku akhir Piala Thomas 2026

Terengganu FC desak penambahbaikan pengadilan menjelang aksi kritikal menentang Kuching City
